আমি স্বীকার করি যে আমার সবসময় একা একা অন্ধকার সিরিজ সম্পর্কে মিশ্র অনুভূতি ছিল। এতে কিছু পুনরাবৃত্তি খেলা এবং তাদের কিছু পরিত্যাগ করা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। আমার কাছে Infogrames Originals এবং 2008 Atari রিবুট আছে স্টিমে, কিন্তু আমি সেগুলি স্পর্শ করিনি। এবং, ভয়ঙ্কর পিওর এফপিএস অ্যালোন ইন দ্য ডার্ক ইলুমিনেশনের বিকাশের পরে, সিরিজের সাথে আমার ছোট সংযুক্তি আরও হ্রাস পেয়েছে। সুতরাং, যখন THQ নর্ডিক এবং পিসেস ইন্টারঅ্যাকটিভ দীর্ঘ সময়ের মধ্যে একটি একেবারে নতুন একা একা অন্ধকার গেমের ঘোষণা করেছিল, আমি স্বাভাবিকভাবেই এতে কিছুটা আগ্রহ নিয়েছিলাম।
THQ Nordic দ্বারা প্রদত্ত একটি অনুলিপির জন্য ধন্যবাদ, আমরা চেষ্টা করেছি তারকা-খচিত পুনর্কল্পনা প্রথম খেলার। এমন একটি যুগে যেখানে প্রতিটি ভিডিওগেম পরবর্তী বড়, চকচকে জিনিস হতে চায়, একা একা অন্ধকারে অত্যন্ত গ্রাউন্ডেড মনে হয়, গ্লিটজ এবং গ্ল্যামারের উপরে গল্পের উপর ফোকাস করে। যদিও ভীতিটি বিষয়ভিত্তিক, একা একা আমাকে সেই অত্যন্ত প্রয়োজনীয় একক-প্লেয়ার হরর অভিজ্ঞতা দিয়েছে যার জন্য আমি অপেক্ষা করছিলাম। সুতরাং, কি এটা উপভোগ্য করে তোলে? একবার দেখা যাক.
দ্য রিটার্ন টু ডার্সেটো ম্যানর
অন্ধকারে একা a reimagined remake ইনফোগ্রামের প্রথম খেলা। এটি মূলের ইন্টারঅ্যাক্টিবিলিটি এবং গল্প নেয় এবং আধুনিক দর্শকদের সাথে মানানসই করে তাদের অনুবাদ করে।
যেহেতু এটি মূল গেমটিকে পুনরায় কল্পনা করে, তাই কিছু নতুন পরিবর্তন রয়েছে। এই আছে ভাল গতি এটি গেমটিকে একটি গোয়েন্দা নয়ার অনুভূতি দেয়, এটিকে এর লাভক্রাফ্টিয়ান শিকড়ের সাথে বেঁধে দেয়। সর্বোপরি, অ্যালোন ইন দ্য ডার্ক এইচপি লাভক্রাফ্টের কাজগুলি থেকে প্রবলভাবে অনুপ্রেরণা গ্রহণ করে এবং এটি তার অদ্ভুততায় দেখায়।
1920 সালে লুইসিয়ানা, অ্যালোন ইন দ্য ডার্ক এমিলি হার্টউড এবং গোয়েন্দা এডওয়ার্ড কার্নবির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। যুগল Derceto Manor তদন্ত এমিলির চাচা হেনরি হার্টউডের নিখোঁজ হওয়ার খবর শোনার পর।
যা একটি সাধারণ তদন্ত বলে মনে হচ্ছে তা ডারসেটো এবং আদারওয়ার্ল্ডের মধ্যে একটি ভীতিকর বেঁচে থাকার যুদ্ধে পরিণত হয়েছে, একটি স্বপ্নের দৃশ্য যেখানে নৃশংস ব্যক্তিরা আপনার রক্তের জন্য ঘুরে বেড়ায়। এটি এখন এমিলি এবং এডওয়ার্ডের উপর নির্ভর করে ডারসেটোর রহস্য খুঁজে বের করা যখন তারা এটিকে জীবিত করে তোলে তা নিশ্চিত করে।
মনে আছে কিভাবে আমি গেমের পেসিং এর অন্যতম শক্তিশালী পয়েন্ট হওয়ার কথা বলেছিলাম? আমি এটা মানে. অন্ধকারে একা পেসিং অনবদ্য. পুরো সময় জুড়ে, গেমটি এমন মনে হয়েছিল যেন সেই পুরানো গোয়েন্দা নয়ার থ্রিলারগুলিকে নোংরা মিউজিকের সাথে দেখছি, যেখানে জিনিসগুলি ধীরে ধীরে উদ্ভট কিছুতে উদ্ঘাটিত হয়। সবচেয়ে ভাল অংশ হল যে এটি শুরু থেকেই ঘটে। গেমটি তার সুর সেট করে এবং আপনাকে মনে করিয়ে দেয় যে এটি একটি হরর গেম। এটি ভয়ঙ্কর বোধ করার জন্য পরিবেশে সূক্ষ্ম অডিও সংকেতও ব্যবহার করে।

যাইহোক, এর অর্থ এই নয় যে পৃথিবীতে সবকিছুই ভাল। যদিও গল্প এবং পরিবেশের মতো উপাদানগুলি ভাল, কিছু জিনিস একটি কালশিটে থাম্বের মতো আটকে থাকে। আমার সবচেয়ে বড় আক্ষেপ ছিল খেলার অতিরিক্ত নির্ভরতা কাটসিন মিথস্ক্রিয়া সময় সঙ্গীত বাজানো উপর.
সঙ্গীত দৃশ্যে কিছু জ্বালানি যোগ করে। যাইহোক, এটি কখনও কখনও দৃশ্যগুলিকে বিশ্রী করে তোলে। কিছু সময় ছিল যখন কথোপকথনের সময় কিছু নীরবতা সাহায্য করবে বলে মনে হয়েছিল।
ন্যায্য হতে, যে আমি nitpicking, যদিও. এর বাইরে, অন্ধকারের গল্পে একা সম্পর্কে খুব বেশি কিছু নেই। যদিও খেলোয়াড়রা যারা দ্রুত-গতির গল্পগুলি উপভোগ করে তারা গেমের গল্পটি ধীর মনে করতে পারে, এটি শুরু করার জন্য সঠিক দর্শক নয়। যাইহোক, এটি সহজাতভাবে খারাপ নয়, কারণ সেই ধীরগতির গল্প বলার মাধ্যমে, গেমটি একটি আকর্ষণীয় গল্প বলতে পরিচালনা করে যা আমি উপভোগ্য বলে মনে করেছি।
আশ্চর্যজনক ভয়েস অভিনয় অনেক যোগ করে
ঐতিহাসিকভাবে, ভিডিও গেমের অভিনেতারা তাদের অভিনয়ে মিশ্র ট্র্যাক রেকর্ড করেছে। কিন্তু সম্প্রতি, আমরা কিছু দুর্দান্ত কাজ দেখেছি। সাইবারপাঙ্ক 2077 (ফ্যান্টম লিবার্টি পর্যালোচনা), অ্যালান ওয়েক 2-এ ইলকা ভিলি (রিভিউ), এবং ডেথ স্ট্র্যান্ডিং-এ নরম্যান রিডাস (শীঘ্রই আসছে সিক্যুয়েল)-এ কিয়ানু রিভসের ভূমিকা। তালিকা চলতে থাকে। এবং ধন্যবাদ, হারবার এবং কামার এই ঐতিহ্যকে এগিয়ে নিয়ে যাচ্ছে।
গেম এর জন্য ধন্যবাদ দুই গুণী অভিনেতার নিয়োগ আমাদের প্রধান চরিত্রে অভিনয় করার জন্য, সেই তারকা শক্তি পুরো খেলায় এগিয়ে নিয়ে যায়। এমিলি হার্টউড (জোডি কমার অভিনয় করেছেন) এবং এডওয়ার্ড কার্নবি (ডেভিড হারবার অভিনয় করেছেন) তাদের এ-গেম নিয়ে এসেছেন। উভয়েই একটি অদ্ভুত জায়গায় আটকে থাকা দু’জন শক্ত-সিদ্ধ ব্যক্তির মতো কাজ করে, তাদের তাত্ক্ষণিক পারিপার্শ্বিক অবস্থা বোঝার চেষ্টা করে।

যাইহোক, এটি শুধুমাত্র অভিনেতারা নয় যারা দুর্দান্ত কাজ করে। এমন কি গেমের সাপোর্টিং কাস্ট পুরো যাত্রা জুড়ে ভয়ঙ্কর অথচ রহস্যময় দেখাতে কঠিন কাজ করে। আপনার সাথে দেখা প্রতিটি ব্যক্তির চারপাশে এই রহস্যময় এবং লোভনীয় আভা রয়েছে।
তাদের প্রত্যেকের সাথে আমার কথোপকথন সবসময় একটি কৌতূহলের বিষয় ছিল, রহস্যে আবৃত। সুতরাং, কিছু সঙ্গে মিলিত চমৎকার চরিত্র সৃষ্টি এবং চমত্কার ভয়েস অভিনয়, একাই এর আখ্যানের সাথে ন্যায়বিচার করতে এবং প্রত্যেককে সঠিকভাবে এতে উপযুক্ত করে তোলে।
Derceto এর গোপনীয়তা রাখে
উল্লেখ করার মতো আরেকটি বিষয় হল গেমটি সামগ্রিক গেমপ্লে মেকানিক্সের সাথে কতটা ভালোভাবে তার বিদ্যার কথাগুলোকে সংযুক্ত করে। তুমি খুঁজে পাবে বাছাইযোগ্যDerceto Manor জুড়ে পাঠযোগ্য নথি আকারে। প্রতিটি গল্পের আখ্যানের উপর প্রসারিত হয়। এই পঠনযোগ্যগুলিও ধাঁধা সিস্টেমে অন্তর্ভুক্ত হয়, যা আমি নীচে আলোচনা করব। বেশিরভাগ লর পিকআপে একটি সমস্যার জন্য ক্লু থাকে। আমি এটিকে এমন একটি বৈশিষ্ট্যকে অন্তর্ভুক্ত করার একটি বুদ্ধিমান উপায় বলে মনে করেছি যা সাধারণত অনেকের মধ্য দিয়ে যায়।
গেমের আরেকটি উল্লেখযোগ্য বৈশিষ্ট্য হল এই সংগ্রহযোগ্য আইটেমগুলিকে বলা হয় ল্যাগনিয়াপেস. যদিও আপনি এক প্লেথ্রুতে সেগুলিকে সংগ্রহ করতে পারবেন না, অগ্রগতি বহন করে। একটি সেট সম্পূর্ণ করা আপনাকে নিষিদ্ধ জ্ঞান বা অস্ত্র বা বর আকারে সাহায্য করবে। কিছু ক্ষেত্রে, ল্যাগনিয়াপে সেটের একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ পূরণও দেবে বিকল্প শেষ. সুতরাং, আপনি যদি গল্পটি পছন্দ করেন তবে এটি এমন একটি উপাদান যা আপনাকে অবশ্যই পরীক্ষা করে দেখতে হবে।
তৃতীয় ব্যক্তি ধাঁধা কিছু চ্যালেঞ্জ যোগ করুন
আপনি যদি ক্যাপকমের রেসিডেন্ট ইভিল-এর সাম্প্রতিক রিমেকগুলি খেলে থাকেন তবে আপনি অ্যালোন ইন দ্য ডার্কের গেমপ্লের সাথে বেশ কিছু মিল খুঁজে পাবেন। যাইহোক, এগুলি বেশ সুস্পষ্ট তবে যথাযথভাবে স্বাগত জানানো হয়। শুরুর জন্য, আপনি এমিলি বা এডওয়ার্ড হিসাবে খেলতে পারেন। আপনি যাকে চয়ন করেন তার উপর নির্ভর করে, গল্পে সূক্ষ্ম পরিবর্তন আসবে. এটি রেসিডেন্ট ইভিল 2 এর মতো, যেখানে লিওন বা ক্লেয়ারের উপর নির্ভর করে গল্পটি লক্ষণীয় তবে ছোট পরিবর্তন হয়েছে।

এর বাইরে, গেমটি তৃতীয় ব্যক্তি শ্যুটারের সাথে একটি ধাঁধা সমাধানের উপর ভারী জোর. আপনি যখন Derceto Manor-এ থাকবেন, তখন আপনার বেশিরভাগ সময় ধাঁধার সমাধান খুঁজে বের করতে ব্যয় হবে। ধাঁধাগুলি একটি পরিমাণে চ্যালেঞ্জিং কিন্তু এত কঠিন নয় যে আপনি পাগল হয়ে যাবেন। আমি এই অসুবিধা নিখুঁত জায়গা খুঁজে পাওয়া যায় নি.
অসুবিধা ছাড়াও, ধাঁধা একটি আছে চিন্তার ভাল পরিমাণ তাদের পেছনে. যেমন একটি উদাহরণ একটি প্রাথমিক খেলা ধাঁধা. কাজ তিনটি নাম প্রকাশ পচা প্যাটার্ন মেলে হয়. তারপরে আপনি সেই নামের সাথে সম্পর্কিত সংশ্লিষ্ট সংখ্যাগুলি খুঁজে পাবেন, বাছাইযোগ্য নথিগুলির সাথে ক্রস-চেকিং এবং ধাঁধাটির সমাধান খুঁজে পেতে গল্পটিকে কার্যকরভাবে এগিয়ে নিয়ে যাচ্ছেন।

একই রকম পাজল Derceto manor জুড়ে পাওয়া যায় এবং সেগুলি সমাধান করলে আপনার গল্পের উন্নতি হবে। খেলার প্রতিটি সহগামী অধ্যায় আপনাকে অন্য জগতে নিয়ে যায়, লুইসিয়ানার একটি অন্ধকার স্বপ্নের সংস্করণ যা আপনি হেনরিকে খুঁজে পেতে ঘন ঘন পরিদর্শন করবেন। এখানে, আপনি গেমের যুদ্ধে অংশ নিচ্ছেন, যা সম্পর্কে আমার কিছু চিন্তা আছে।
যুদ্ধ একটি মিশ্র ব্যাগ
যদিও যুদ্ধ ব্যবস্থাটি একটি মিশ্র ব্যাগ। প্রারম্ভিকদের জন্য, এই খেলা একটি মত খেলা সাধারণ তৃতীয় ব্যক্তি শ্যুটার. আপনি সীমিত সংস্থান সহ পরিবেশের চারপাশে বুলেট সংগ্রহ করেন। স্ট্যান্ডার্ড লক্ষ্য এবং শ্যুটিং তারপরে মোলোটোভস এবং হেলথ ফ্লাস্কের মতো আইটেমগুলি নিয়ে নেওয়া হয়।
গেমটি যোগ করা পাজলগুলির সাথে খেলোয়াড়দের বোঝায় না। এটা সহজ, কার্যকরী যুদ্ধ, যা আমি ঠিক যেভাবে চেয়েছিলাম।

গেমের বন্দুকগুলি খুব প্রয়োজনীয় পাঞ্চকে প্যাক করে। তারা ভারী শোনাচ্ছে, এবং একা একা অন্ধকারের শটগান তর্কযোগ্যভাবে আমার প্রিয় এক. এটি সেই পরম ক্ষমতা রাখে যা আমি খুঁজছিলাম। যাইহোক, একটি জিনিস যা কম পড়ে তা হল তৃতীয়-ব্যক্তি আন্দোলন। আমি যতটা চেষ্টা করেছি, আমি অনুভব করেছি যে পলিশের অভাব রয়েছে।

সাধারণ আন্দোলন কঠোর অনুভূত হয়েছে, এবং অ্যানিমেশনগুলি অদ্ভুত লাগছিল। শত্রুর আক্রমণকে ফাঁকি দেওয়াও ছিল ভয়াবহ। যেহেতু এটি একটি ছোট প্রকল্প, আমি খুব বেশি অভিযোগ করতে চাই না। যাইহোক, আমি আশা করি এটি শীঘ্রই সুরাহা হবে।
গ্রাফিক্স এবং কর্মক্ষমতা
একা একা অন্ধকারের সামগ্রিক গ্রাফিক অভিজ্ঞতা বেশ শালীন ছিল। আমরা নিম্নলিখিত টেস্টবেঞ্চে গেমটি পরীক্ষা করেছি:
পরীক্ষা সেটআপ:
সিপিইউ: AMD Ryzen 5 5600
জিপিইউ: NVIDIA RTX 4070 Ti
র্যাম: 8×2 DDR4 RAM @ 3600MHz
এসএসডি: Adata XPG m.2 512GB
মনিটর: 1080P কোনো উচ্চতা ছাড়াই
যেহেতু গেমটি অবাস্তব ইঞ্জিন 4-এ নির্মিত, তাই এটিতে এমন অদ্ভুত মাইক্রো-স্টটার রয়েছে যা আপনি অন্যান্য গেমগুলিতেও দেখতে পাবেন। যাইহোক, এটি একটি বড় অসুবিধা ছিল না. যাইহোক, ডার্সেটো এবং আউটওয়ার্ল্ডের মধ্যে ফ্লাইতে দৃশ্যগুলি পরিবর্তিত হলে তোতলামি স্পষ্ট হয়েছিল।
এছাড়াও, তবে, গেমটি UE4 এ চলমান যেকোনো স্ট্যান্ডার্ড 2024 শিরোনামের জন্য ভাল চলে। আপনি এই গেমটি আমার মতো একটি সিস্টেমে আপস্কেল না করে সর্বোচ্চ সেটিংসে ত্রুটিহীনভাবে চালাতে পারেন। আমি একটি গড় পেয়েছিলাম 90 FPS পুরো খেলা জুড়ে। GPU ব্যবহার 40% এ দাঁড়িয়েছে, যখন CPU ব্যবহার ছিল 30%।
দৃশ্যত, গেমটিতে AA অনুভূতি রয়েছে। কখনও কখনও, আপনি কিছু টেক্সচার পপ-ইন সমস্যা দেখতে পাবেন। যাইহোক, আমি এগুলো দেখেছি অদ্ভুত অস্পষ্ট প্রান্ত চরিত্রের চারপাশে নিয়মিত। এটি কোন আপস্কেলিং চালু ছাড়া ছিল. ঘনিষ্ঠ পরিদর্শন করার পরে, এটি অ্যান্টি-আলিয়াসিং থেকে ছিল।
গেমটি আপনাকে কোন ধরনের অ্যান্টি-আলিয়াসিং চান তা নির্বাচন করার অনুমতি দেয় না। এবং চেহারা দ্বারা, মনে হচ্ছে গেমটি SMAA এবং TAA এর মধ্যে একটি মিশ্রণকে জোর করে৷ সামগ্রিকভাবে, গেমটি কোনো সমস্যা ছাড়াই যেকোনো অবাস্তব ইঞ্জিন 4 শিরোনামের মতো চলে। আপনি যদি এটি একটি SSD তে ইনস্টল করতে পারেন, তাহলে আপনি কোনো কর্মক্ষমতা ড্রপ দেখতে পাবেন না।
অন্ধকারে একা: আপনার কি আবার এখানে হারিয়ে যাওয়া উচিত?
সুতরাং, শেষ পর্যন্ত, একটি নতুন অবতারে ডারসেটোতে ফিরে যাওয়া কি মূল্যবান ছিল? আমি এটা বলতে হবে. একা একা অন্ধকার একটি আন্তরিক পুনর্কল্পনা একটি কাল্ট ক্লাসিক যা অনেক লাভক্রাফ্ট ভক্ত উপভোগ করতে পারে। গল্পটি একটি বহুস্তরীয় অভিজ্ঞতা হতে পরিচালনা করে যা একটি ভয়ঙ্কর পরিবেশের উদার আভাস যোগ করে।
হরর উপাদানগুলি ভালভাবে নিরাময় করা হয়েছে এবং কখনই সস্তা অনুভব করতে পারে না। এটি কিছু আন্তরিক ভয়েস অভিনয় এবং কাস্টিংয়ের সাথে মিলিত হয় যা গেমটিকে আরও উপরে তোলে।
যদিও কিছু ত্রুটি রয়েছে, যার মধ্যে কখনও কখনও ভয়ঙ্কর যুদ্ধ এবং গ্রাফিকাল সমস্যা রয়েছে, আমি বিশ্বাস করি যে গেমটি চালু হলে সেগুলি সমাধান করা যেতে পারে। যাই হোক না কেন, আপনি যদি দীর্ঘকাল ধরে চলমান সিরিজের ভক্ত হন বা কেউ আউটওয়ার্ল্ডে ডুব দিতে চান, আমি আন্তরিকভাবে অ্যালোন ইন দ্য ডার্কের সুপারিশ করছি।