হোনকাই স্টার রেলের প্রথম বছরটি অসাধারণ কিছু ছিল না। সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়ার প্রতি তাদের দৃষ্টিভঙ্গি এবং বছরের পর বছর ধরে ধারাবাহিকভাবে খুব কম বিলম্বের সাথে প্রয়োজনীয় পরিবর্তনগুলি বাস্তবায়ন করা, গল্পের উপর তাদের উদার উপহার এবং দর্শনীয় উন্নতির সাথে যুক্ত, গ্যাচা গেমিং স্পেসে সবচেয়ে বিশ্বস্ত প্লেয়ার বেস তৈরি করেছে। বছরের পর বছর ধরে যোগ করা QoL বৈশিষ্ট্যগুলি গেমটিকে অনেক বেশি উপভোগ্য এবং ঝামেলামুক্ত করেছে। হোনকাই স্টার রেলের প্রথম বার্ষিকীতে, প্লেয়ার-প্রথম পদ্ধতির চারপাশে কেন্দ্র করে তাদের প্রথম বছরের যাত্রার দিকে নজর দেওয়া যাক।
একটি জাগতিক গল্প এক বছরের মধ্যে একটি মাস্টারপিসে রূপান্তরিত হয়েছে
গল্প বা প্রধান অনুসন্ধান লাইন হল সমস্ত HoYoverse গেমের সারাংশ। তারা প্রতিটি আপডেটের সাথে খেলোয়াড়দের ফিরিয়ে আনার একটি উপায়, তাদের নতুন চরিত্রে বিনিয়োগ করে এবং তাদের গেম খেলতে বাধ্য করে। সমস্ত HoYoverse গেমের মতো, Honkai Star Rail সেই বিভাগে মোটেও হতাশ করেনি।
অক্ষর একটি রঙিন এবং আড়ম্বরপূর্ণ কাস্ট সঙ্গে, Honkai Star Rail-এর গল্প বলার ধরন অদ্ভুত এবং মজার ছিল কিন্তু প্রাথমিকভাবে প্রয়োজনীয় গভীরতার অভাব ছিল। বেলোবগ ট্রেইলব্লেজিং মিশনগুলি মজাদার এবং অদ্ভুত হলেও, ডেলিভারির ক্ষেত্রে কিছুটা জাগতিক অনুভূত হয়েছিল।
Xianzhou Luofu এর পরবর্তী আর্কটি অপ্রত্যাশিত মোচড় এবং বাঁক সহ স্কেলে অনেক বড় ছিল। যাইহোক, Xianzhou Luofu মিশনে পেসিং অনুভূত হয়েছিল, কিন্তু আমি জানতাম যে Honkai Star Rail সঠিক পথে চলছে।

এবং ঠিক যেভাবে পেনাকনি আর্কটি নেমে গেছে এবং এখনও পর্যন্ত এটি একটি মাস্টারপিসের চেয়ে কম কিছু ছিল না। পেনাকনি আর্কের তর্কাতীতভাবে মোচড়ের সাথে মিলিত সেরা পেসিং রয়েছে এবং প্রতিটি কোণে ঘুরে এবং “গুরুত্বপূর্ণ” অক্ষরের একটি দল, সবাই একই মঞ্চে ভাগ করে নেয়।
যদি আমরা গল্পের অগ্রগতির সাথে গেনশিন ইমপ্যাক্টের তুলনা করি, তারা তাদের প্রথম বার্ষিকীতে ইনাজুমা আর্কে ছিল, যার ভালো মুহূর্ত ছিল, কিন্তু এতদূর পেনাকনি আর্কের কাছেও আসেনি।
Honkai Star Rail তাদের গল্প বলার ক্ষেত্রে প্রথম বছরে অনেক উন্নতি করেছে এবং অল্প সময়ের মধ্যে তারা কতটা উন্নতি করেছে তা বিস্ময়কর। তাদের অসাধারণ অগ্রগতির সাথে, আমি উত্তেজিতভাবে Honkai Star Rail থেকে ভবিষ্যত কাহিনীর জন্য অপেক্ষা করছি।
নীরব নায়ক ট্রপ থেকে দূরে সরানো
হোঙ্কাই স্টার রেল সম্পর্কে আমার প্রিয় জিনিসগুলির মধ্যে একটি হল যে তারা নীরব নায়ক ট্রপ থেকে দূরে সরে গেছে, গেনশিন ইমপ্যাক্টের মতো গেমগুলির জন্য একটি বড় সমস্যা। আমি কোন আগ্রহহীন নায়কের চরিত্রে অভিনয় করতে চাই নাবিশেষ করে যখন তারা একটি বিশাল কাহিনীর অংশ।

হোনকাই স্টার রেল একটি নীরব নায়ক ট্রপের একই অগ্রাধিকার দিয়ে শুরু হয়েছিল, তবে, তারা এর ত্রুটিগুলি বুঝতে পেরেছিল এবং সময়ের সাথে সাথে ধীরে ধীরে এটি পরিবর্তন করেছিল। তারা Caelus এবং Stelle উভয়ের জন্য অনেক আবেগ এবং ভয়েস লাইন যোগ করেছে প্রথম বছরে, তাদের ব্যক্তিত্বকে উন্নত করে এবং ট্রেলব্লেজ মিশনের সময় তাদের খেলা উপভোগ্য করে তোলে।
আমি ট্রেইলব্লেজারের চিন্তা প্রক্রিয়া শুনতে উপভোগ করি, কারণ এটি আমাকে একটি ধারণা দেয় যে চরিত্রটি ঘটনাগুলিতে কীভাবে প্রতিক্রিয়া করছে। এটি এমন একটি বিষয় যা আমি আশা করি Honkai Star Rail এর দিকে কাজ চালিয়ে যাবে, যার ফলে Stelle এবং Caelus উভয়কেই একটি ভয়েসলেস শেল এর পরিবর্তে একটি বাস্তব চরিত্রের মতো মনে হবে৷
গেম মেকানিক্স এবং শেষ-গেমের বিষয়বস্তুতে ফোকাস করুন: প্লেয়ার ধরে রাখার মূল চাবিকাঠি

Honkai Star Rail তাদের প্রথম বছরে ইন-গেম কন্টেন্ট যোগ করার পদ্ধতি এমন কিছু যা প্রতিটি লাইভ সার্ভিস গেম কপি করা উচিত. মাত্র এক বছরে, তারা তিনটি পৃথক শেষ-গেমের বিষয়বস্তু যুক্ত করেছে: সিমুলেটেড ইউনিভার্স, ফরগটেন হল এবং পিওর ফিকশন, এবং তারা 2.3 সংস্করণের সাথে আরও যোগ করার পরিকল্পনা করছে।
তার উপরে, সিমুলেটেড ইউনিভার্স একা দুটি নতুন গেম মোড পেয়েছে আরও সংযোজন 2.3 এবং নিকট ভবিষ্যতে আসছে। এবং এই ছোট বিষয়বস্তু নয়. আমি সময়ের সাথে সাথে একা সিমুলেটেড ইউনিভার্সে ঘন্টা রেখেছি এবং এখনও এটির অফার করা সবকিছু শেষ করতে পারিনি।

সিমুলেটেড ইউনিভার্স সম্পর্কে সেরা অংশ হল যে তারা এটার সাথে ইন-গেম লর ড্রপস বেঁধেছে। সিমুলেটেড ইউনিভার্স খেলে হোনকাই স্টার রেলের বিশ্ব সম্পর্কে খেলোয়াড়রা অনেক কিছু শিখতে পারে। এটি আশ্চর্যজনক যে এই ধারার অন্য কোন খেলা (বা অন্তত আমি কোনটি সম্পর্কে শুনিনি) এটি এইভাবে করে না।
টেকসই এন্ড-গেমগুলি গেমের অন্যান্য দিকগুলিকে আরও ভাল করে তোলে, বিশেষ করে সেরা ধ্বংসাবশেষের জন্য চাষ। এটি খেলোয়াড়দের সেই নিখুঁত অবশেষগুলিকে সহজেই শেষ-গেমের বিষয়বস্তুর মধ্য দিয়ে যাওয়ার জন্য পিষে ফেলার কারণ দেয়।

হোঙ্কাই স্টার রেল যেভাবে শেষ-গেমের বিষয়বস্তু সম্পর্কে চিন্তা করে তাও আমি পছন্দ করি। তারা বিশুদ্ধ কল্পকাহিনী যোগ করেছে পাণ্ডিত্যের পথকে শক্তিশালী করতে, যাকে সবচেয়ে দুর্বল বলে মনে করা হত এবং বেশিরভাগ ইরিডিশন অক্ষরগুলি খুব কমই ব্যবহার করা হত। বিশুদ্ধ কথাসাহিত্যের পরে, হার্টা এবং হিমেকোর মতো চরিত্রগুলি, যেগুলি আগে খুব কমই ব্যবহৃত হয়েছিল, তারা দ্রুত গুরুত্বপূর্ণ এবং আবার ব্যবহারযোগ্য হয়ে ওঠে।
ভবিষ্যতের আপডেটের সাথে, আমি আশা করি Honkai Star Rail আরও শেষ-গেমের বিষয়বস্তু যোগ করা চালিয়ে যাবে বা অন্তত আমাদের বর্তমান বিষয়গুলিতে আরও কন্টেন্ট যোগ করবে।
QoL বৈশিষ্ট্যগুলি একটি আনন্দদায়ক অভিজ্ঞতা প্রদানের জন্য মনোনিবেশ করা হয়েছে
Honkai Star Rail এর এক বছরের উন্নয়ন সম্পর্কে আমার প্রিয় অংশ হল শত শত QoL বৈশিষ্ট্য যোগ করা।
বিকাশকারীরা শুধুমাত্র এইচএসআর সম্প্রদায়ের দ্বারা চাওয়া বৈশিষ্ট্যগুলিই যোগ করেনি, তারা এমন বৈশিষ্ট্যগুলিও যুক্ত করেছে যা জেনশিন ইমপ্যাক্ট প্লেয়াররা বছরের পর বছর ধরে জিজ্ঞাসা করেছিল।
এবং এটা যেখানে থামে না. Honkai Star Rail QoL পরিবর্তনগুলি যোগ করে চলেছে যা আমরা এমনকি জানতাম না যে আমাদের প্রয়োজন, বা কখনও একটি গেমে প্রয়োগ করা হবে বলে আশা করা হচ্ছে। অবশিষ্ট ট্রেলব্লাজিং পাওয়ার সঞ্চয় করার ক্ষমতা, যদিও অনেক ধীর গতিতে, এমন কিছু যা আমি কখনই প্রত্যাশা করি না যে এটি একটি গাছ বা লাইভ সার্ভিস গেমগুলিতে বাস্তবায়িত হবে।
ব্যবহারকারীদের খেলার সময় বাড়ানোর জন্য এই ধরনের গেমগুলিতে যুগ যুগ ধরে স্ট্যামিনা বা পাওয়ার সিস্টেম ব্যবহার করা হয়েছে। Honkai Star Rail খেলার প্রতি আমাদের আস্থাকে আরও শক্তিশালী করে, অপ্রত্যাশিতভাবে বৈশিষ্ট্যটি যোগ করেছে।

আর্কাইভ ইভেন্ট বৈশিষ্ট্যের সাথে মিলিত আপনি সত্যিই অনুভূতি পেতে যে HSR devs সত্যিই আপনার সময় সম্মান. তারা জানে না যে সবাই বিভিন্ন কারণে তাদের ইভেন্ট খেলতে পারে না। তাই তারা এই বৈশিষ্ট্যগুলি যোগ করেছে যাতে খেলোয়াড়রা গেমটিতে ফিরে আসার পরে সর্বাধিক উপভোগ করতে পারে।
সারা বছর ধরে প্রাসঙ্গিক উপহারের সাথে পুরস্কৃত বিশ্বস্ততা
“গেনশিন কখনই পারেনি” হংকাই স্টার রেল মানসম্পন্ন পুরষ্কার প্রদান করতে থাকলে গত বছর ধরে আমরা সকলেই সেই ট্যাগলাইনটির সাথে পরিচিত হয়েছি। পুরষ্কার আটকে রাখার জন্য কেউ কখনও হোঙ্কাই স্টার রেলের সমালোচনা করতে পারে না। প্রতিটি আপডেট তারা ওডিসির উপহার সহ দশ বা তার বেশি স্টার রেল পাসের পাশাপাশি বিপুল সংখ্যক স্টেলার জেড সরবরাহ করে।

যাইহোক, Honkai Star Rail সত্যিকার অর্থেই অপ্রত্যাশিত করেছিল যখন সবচেয়ে প্রত্যাশিত 5-স্টার চরিত্রগুলির মধ্যে একটি দেওয়ার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল, ড. অনুপাত, বিনামুল্যে. কেউ তাদের কাছ থেকে এটি আশা করেনি কারণ এটি 1.6 সংস্করণে তাদের আয়ের একটি বড় অংশ কাটতে চলেছে, যা এটা করেছে. কিন্তু এটা আরো কি করেছে খেলার প্রতি অনেক বেশি মনোযোগ আনুন এবং আনুগত্য সিমেন্ট করুন সক্রিয় প্লেয়ার বেস এর.
এবং ডাঃ রেশিও বিনামূল্যে দেওয়ার বিষয়ে সবচেয়ে ভালো দিকটি ছিল যে তিনি গেমের সেরা ডিপিএস চরিত্রগুলির মধ্যে একজন। এটি গেনশিন প্রভাবের কোন আলয় ছিল না, এটি একটি প্রকৃত চরিত্র ছিল যা বিক্রয় চালানোর জন্য তৈরি করা হয়েছিল কিন্তু অবশেষে খেলোয়াড়দের পুরস্কৃত করার জন্য বিনামূল্যে দেওয়া হয়েছিল।
প্লেয়ার ফার্স্ট অ্যাপ্রোচ: এইচএসআর-এর প্রথম বছরের অসাধারণ সাফল্যের রহস্য
হোনকাই স্টার রেলের প্রথম বছরটি আমার মতে খুব শক্তিশালী ছিল। Active Player.io অনুযায়ীতাদের আছে একটি বর্তমানে 5.8 মিলিয়ন দৈনিক গড় সক্রিয় খেলোয়াড়, মুক্তির সময় 4.6 মিলিয়ন থেকে বেড়েছে। গড় প্লেয়ারের সংখ্যাও কয়েক মাস ধরে স্থিতিশীল রয়েছে এবং সাম্প্রতিক আপডেট এবং গল্পের উন্নয়নের সাথে বৃদ্ধির অনুমান করা যেতে পারে।
উন্নয়ন প্রক্রিয়ায় তাদের খেলোয়াড়-প্রথম পন্থা প্রশংসনীয় এবং তাদের প্রথম বছরেই অসাধারণ সাফল্যে পৌঁছাতে সাহায্য করেছে। কিন্তু এটা এখনও নিখুঁত থেকে অনেক দূরে. আমি আশা করি Honkai Star Rail আগামী দিনে আরও উন্নতি করবে, বিশেষ করে তাদের ইভেন্টগুলির সাথে। হোনকাই স্টার রেলের প্রথম বছর সম্পর্কে আপনার কী ধারণা? মন্তব্য বিভাগে আপনার মতামত আমাদের বলুন.