এটি একটি নতুন এজেন্ট বা মানচিত্র যাই হোক না কেন, ভ্যালোরেন্ট খেলোয়াড়রা এটি সম্পর্কে মিশ্র প্রতিক্রিয়ার জন্য কুখ্যাত। এবং যখন খেলোয়াড়রা তাদের পছন্দ করে না এমন একটি এজেন্টকে এড়াতে পারে, ভ্যালোরেন্ট মানচিত্রগুলি তাদের নিজস্ব ড্রামে মার্চ করে। ভ্যালোরেন্ট ম্যাপ ব্লকের সর্বশেষ বাচ্চা হল অ্যাবিস, একটি নরওয়েজিয়ান দৃশ্যকল্প যা মেটা পরিবর্তন করবে না তবে প্রচুর বিশৃঙ্খলা এবং অনির্দেশ্যতা নিয়ে আসে। কিন্তু ভ্যালোরান্টে অ্যাবিস মানচিত্রটিকে অন্যদের থেকে আলাদা করে তোলে কী? এবং কিভাবে সম্প্রদায় এটি সব প্রতিক্রিয়া হয়েছে? এর এটা ভেঙ্গে দেওয়া যাক.
অনেক গিমিকস একটি মানচিত্র তৈরি করে মজা নিস্তেজ?
যদিও ভ্যালোরেন্টে অ্যাবিস মানচিত্রটি একটি তিন-লেনের সেটআপ, সেখানে রয়েছে এটা সম্পর্কে ঐতিহ্যগত কিছুই না. মানচিত্রটি গেমটিতে প্রচুর উল্লম্ব দিক নিয়ে আসে তবে মূল বৈশিষ্ট্যগুলি হল কৌশল। একটি সাধারণ Valorant মানচিত্র সাধারণত একাধিক কৌশলের সাথে আসে। এটি পূর্ববর্তী মানচিত্রে দেখা যায় যেমন টেলিপোর্টের সাথে বিন্ড এবং প্রচুর জিপ এবং স্বয়ংক্রিয় দরজা সহ ফ্র্যাকচার।
অ্যাবিস এর প্রাথমিক গিমিক হল কোন সীমানা সূত্র. এটি অনেক খেলোয়াড়ের জন্য মানচিত্রটিকে একেবারে ভূতুড়ে করে তোলে। কাউন্টার-স্ট্রাইকে “ভার্টিগো” থেকে ভিন্ন, অ্যাবিসে মানচিত্রের মাঝখানে মৃত্যুর ড্রপগুলি পাওয়া যায়।
এটা মূলত মানে একজন খেলোয়াড়কে সব সময় সতর্ক থাকতে হবে! কিন্তু অপেক্ষা করুন আরো আছে. অ্যাসেন্ডার জিপ এবং ভাঙা যায় এমন দরজাগুলির মতো উপাদানগুলি অ্যাবিস-এর সাথে সাথে উল্লেখযোগ্যভাবে গেম পরিবর্তন করছে প্লাস্টিকের দেয়াল.
হ্যাঁ, প্লাস্টিকের দেয়ালগুলি স্প্যাম সংস্কৃতি পছন্দ করেন না এমন খেলোয়াড়দের জীবনকে দুর্বিষহ করতে মানচিত্রের একটি অংশ৷ @ThinkingManValo অন এক্স একটি হাস্যকর ক্লিপ পোস্ট করেছে যেখানে তিনি বলেছেন কিভাবে মানচিত্রের প্রতিটি প্রাচীর অরক্ষিত এবং কভার প্রদান করে না। আমাদের আপনাকে বলার দরকার নেই যে এটি কিছু আকর্ষণীয় সুযোগ উন্মুক্ত করে!
আমার 1000+ ঘন্টার ভ্যালোরেন্ট অভিজ্ঞতায়, এই প্রথম আমি আমার জীবনের জন্য ভয় পেয়েছিলাম। আমি স্পাইক রোপণের জন্য প্রস্তুতি নিই বা পোস্ট-প্লান্টের জন্য ধরে রাখি, সব জায়গায় গুলি উড়ছিল। এটা ঠিক ছিল কিন্তু তারপর আমি বুঝতে পারলাম আমি চারপাশে দৌড়াতে পারব না পাছে আমি মানচিত্রটি পড়ে গিয়ে মারা যাই।
আদর্শভাবে, আমি গিমিক মানচিত্রে মজা করতে পছন্দ করি তবে এটি এত ছোট মাটির জন্য খুব বেশি অনুভূত হয়েছিল. আমি যখন একটু মজা করেছি, আমি আমার নিরাপত্তার জন্য খুব ব্যস্ত ছিলাম। এমনকি সাইটগুলিতে এমন ছোট এন্ট্রি পয়েন্ট রয়েছে, যে এটি আপনাকে ডেথ ড্রপের চারপাশে খেলতে বাধ্য করে। ভীতিকর, তাই না?
ভ্যালোরেন্ট অ্যাবিস: স্কিল গ্যাপ ইস্যু
আপনি মানচিত্রের সাথে আসা সূক্ষ্মতাগুলি মোকাবেলা করতে পারলেও, দক্ষতার ব্যবধানটি সম্পূর্ণরূপে আরেকটি সমস্যা। মানচিত্রটি এমন পরিস্থিতিতে পূর্ণ যেখানে অভিজ্ঞ ভ্যালোরেন্ট গেমাররা কম দক্ষ ব্যক্তিদের ছাড়িয়ে যেতে পারে।
ভ্যালোরেন্টে অ্যাবিস চালু হওয়ার পর থেকে, খেলোয়াড়রা ইতিমধ্যেই তাদের অনেক ক্লিপ ভাগ করেছে তাদের শত্রুদের বিভিন্ন কৌশল এবং কৌশলের মাধ্যমে ছাড়িয়ে গেছে। যাইহোক, এটি সবই মাস্টার্স সাংহাই শোকেস দিয়ে শুরু হয়েছিল যেখানে মিক্সওয়েল অ্যাবিস-এ প্রথম আউটপ্লে সম্ভাবনা দেখিয়েছিলেন।
শুধু তাই নয়, সম্প্রদায়টি আরও অভিজ্ঞতা শেয়ার করতে থাকে যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের প্রতিপক্ষকে ছাড়িয়ে যাচ্ছে। এটি ব্লাস্ট প্যাক ব্যবহার করে লোকেদের মানচিত্র থেকে ছুড়ে ফেলছে কিনা, খেলোয়াড়দের ব্লক করা বায়ু থেকে মাটিতে অবতরণ থেকে, বা অ্যাস্ট্রা মাধ্যাকর্ষণ টানেএটি নাটকের প্রাথমিক রাউন্ডের জন্য অ্যাবিসে বিশৃঙ্খল হয়েছে।
মানচিত্রের আউটপ্লে অংশটি আমার মতো একজন নারডি ভ্যালোরেন্ট খেলোয়াড়ের জন্য মজাদার বলে মনে হচ্ছে। সোভা এবং ওমেন প্রধান হওয়ার কারণে, আমি আমার শত্রুদের কষ্ট দেওয়ার জন্য মানচিত্রের প্রায় প্রতিটি কোণ ব্যবহার করেছি। যাইহোক, আমি নতুন ভ্যালোরেন্ট খেলোয়াড়দের প্রতি সহানুভূতিশীল। আমি মনে করি এটি প্রতিযোগিতামূলক সারিতে আসার আগে ভ্যালোরানের অ্যাবিস মানচিত্রটিকে রেটিং না দেওয়া সেরা।
অ্যাবিস অ্যাবিসমাল গ্লিটেস আছে
ভিডিও গেম এবং গ্লিচগুলি সময়ের মতো পুরানো গল্প এবং ভ্যালোরেন্ট আলাদা নয়। আমি প্রথম বলব যে ভ্যালোরান্টের অ্যাবিস মানচিত্রে প্রাথমিক ত্রুটিগুলি কিছুটা মজাদার। যাইহোক, এই একই সমস্যাগুলি দীর্ঘমেয়াদে গেমের প্রতিযোগিতার জন্য ক্ষতিকারক হতে পারে।
এই মুহূর্তে সবচেয়ে সাধারণ সমস্যাগুলির মধ্যে একটি হল স্কেলিং সমস্যা ভাইপার এবং হারবার ছাড়া যেকোনো নিয়ামক হিসাবে ধূমপান ব্যবহার করার সময়। ধূমপান অবস্থায়, মানচিত্রের সীমারেখাগুলি সারিবদ্ধ নয় যা একবার সম্পন্ন হলে ধোঁয়াকে নষ্ট করে দিতে পারে।
অ্যাবিস মানচিত্রের অন্যান্য সমস্যাগুলির মধ্যে রয়েছে অসম্ভব অঞ্চলে ওমেন টেলিপোর্টিং এবং ফিনিক্স অতল গহ্বরে ঝাঁপ দেওয়া এবং এখনও নিচ থেকে প্রতিপক্ষকে হত্যা করছে।
ভাগ্যক্রমে, রায়ট গেমস ইতিমধ্যে বলেছে যে অ্যাবিস দুই সপ্তাহ পরে প্রতিযোগিতামূলক পুলে যাবে। এর মানে এই মানচিত্রের জন্য প্রতিযোগিতামূলক দৌড় শুরু হওয়ার সময় আমরা সমস্যাগুলি দেখতে পাব। যতক্ষণ না এটি ঘটে, তবে আমরা এখানেই দাঁড়িয়ে আছি।
সাহসী অতল রায়: কঠিন গ্রাউন্ড সহ মজার মানচিত্র
জীবনের যেকোনো কিছুকে পুরোপুরি গ্রহণ করতে সময় লাগে। ভ্যালোরেন্ট সম্প্রদায়ের বেশিরভাগই ধীরে ধীরে অ্যাবিসকে পছন্দ করতে শুরু করেছে তবে এটি একটি পিচ্ছিল ঢাল। প্রো খেলোয়াড়দের পছন্দ টেনজেড এবং ইথোস এর সাথে আরও অনেকে বলেছেন এটি একটি অনেক সহজ রিটেক অপশন সহ কঠিন মানচিত্র. আমি যা অনুভব করি তা হল মানচিত্রটি এখনই ভ্যালোরেন্ট থেকে রিটেক মেটাকে স্থানান্তরিত করবে না।
নিশ্চিত কিছু নির্দিষ্ট এজেন্ট আছে যা আপনাকে অ্যাবিসে খেলতে হবে। কিন্তু অন্যান্য অনেক ভ্যালোরেন্ট এজেন্টদের পারফর্ম করার অফুরন্ত সম্ভাবনাগুলি বিস্তৃত খোলা থাকে। তদ্ব্যতীত, মানচিত্রটি প্রচুর ফলাফল নিয়ে আসে, এটি প্রতিযোগিতামূলক দৃশ্যে আসার আগে এটি সম্পর্কে জানা গুরুত্বপূর্ণ। আপনি যদি এমন কেউ হন যিনি তাদের গেমটি নিখুঁত করতে চান তবে এটি করতে ভ্যালোরেন্ট অ্যাবিস ম্যাপ গাইডটি দেখুন।
অ্যাবিস এর আগমন এবং হ্যাভেন মানচিত্র ফিরে আসার সাথে সাথে, ভ্যালোরেন্ট পুরানো রিটেক মেটাতে অবস্থান করছে বলে মনে হচ্ছে। প্রতিযোগিতামূলক ভিত্তিতে কঠিন হওয়ার সময় আপনি কি মনে করেন অ্যাবিস একটি মজার মানচিত্র? নীচের মতামত আমাদের জানতে দিন!